2应用树根素材替换人物腿部
Step 4
打开树木根部素材,素材的上半部裁剪扔掉,树木根部留下,用来替换掉男模的脚部,让男模的脚看起来像是逐渐变为树,伸进泥土。按“C”选择裁剪工具,裁剪效果如下。
图10
裁剪好素材后,拖进前面建立的画布中,将它放在全部的图层的上方,然后点击下图所示的按钮添加图层蒙版。
图11
应用图层蒙版后,选择黑色硬笔刷,可以将不需要的部分给遮蔽掉。设置图层蒙版的好处在于如果想将已经遮蔽掉的部分再显示出来,可以用白色笔画将它刷回来,而不像橡皮擦那样非要撤销,否则刷不回来。
Step 5
现在可以将树根不需要的部分统统刷掉。然后将不透明度调低从而露出下个图层的图案。
按“Ctrl+T”调出自由变换菜单,选择“扭曲”,移动图像上的控制点从而改变树根的形变,让树根的延展方向看起来好像人物的脚。效果如图12所示。
图12
调节到满意的效果后,按回车确认。在创建树根的图层蒙版前,按“Ctrl+J”复制这一图层,点击关掉小眼睛,原来的图层不显示出来,再对复制图层进行操作。
对复制图层添加图层蒙版,选择不透明度为20%~30%的笔刷,对着根部的树叶刷,让树叶融入到人物背景中去。
图13
将复制的根部图层放大,继续将不需要的地方刷去。而因为已经有了原来的树根图层做备份,我们可以随时调出来用。局部效果如图14所示。
图14
Step 6
按“J”,选择套索工具,将如下图所示与男模脚部重叠的小树根选取起来。
图15
选定树根图层后,按“Ctrl+J”将刚才选取的部分复制到新图层中,然后按“Ctrl+T”,对调整边缘按右键调出菜单,选择“水平翻转”,按回车确定应用。然后将小树根上移,与人物的身体曲线吻合,再按“Ctrl+T”进行扭曲调整。
图16
应用扭曲时,就如前面调整树根方向,改变小树根的弯曲方向,效果如下图所示。
图17
需要注意的是,为了让树枝像是缠绕着人体,对树根图层添加图层蒙版,然后用黑色笔刷将突出人体的部分刷去,让树根弯曲得更加自然。
图18
Step 7
再次用套索工具选取其他的小树根。
图19
选中树根图层,按“Ctrl+J”,复制所选部分到新建图层中。
图20
选中刚才创建的图层后,点击下图所示按钮,添加图层蒙版。
图21
下面就像前面处理小树枝的方法一样,按照树枝原来的方向旋转移动,然后用不透明度为20~30%的黑色软笔刷将与原来树枝重叠的部分遮蔽掉。接着用100%不透明度的硬笔精确控制边缘。
图22
调节到满意的效果后,将有关的小树枝图层按“shift”全部选上,再按“Ctrl+E”将这些图层全部组合。
由上面几个步骤可以看到,笔者对图片处理办法就是抠图>选中>形变>蒙版。
图23