12、重新单击选中背景图层,同样利用矩形选框工具框选中较近的一部分景物,如下图所示:
13、同样按Ctrl+J键将选区生成图层2,然后采用与图层1同样的方法进行处理,效果如下图所示:
14、再单击选中背景图层,再选中一部分建筑景物,如下图所示:
15、一样的方法处理生成图层3,在处理过程中一定要注意水平面的调整,效果如下图所示:
16、再利用矩形选框工具框选中如下区域:
17、同样的方法处理生成图层4,一样要注意水平面的协调,如下图所示:
18、最后处理一下右边的一处建筑物,一样将其框选中,如下图所示:
19、同样的方法处理生成图层5,这里注意将路边保留作为河边,这样效果会更加逼真,总之一定要构建出一个水平面,这样倒影才会逼真,效果如下图所示:
20、水平面构建完成后,接下来要进行水波处理,同时按住Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层并生成图层6,如下图所示:
21、单击选择常用工具栏中的“钢笔工具”,如下图所示:
22、利用钢笔工具将构建的水平面勾选中,如下图所示:
23、在钢笔工具勾选的路径上单击右键,选择“建立选区”,在弹出的设置窗口中设置羽化值为3,然后单击确定即可得到相应的不规则水平面选区,如下图所示: