6、接着对Alpha2进行强光计算,连续两次,分另生成Alpha3和Alpha4两个通道,如下图所示:
7、Alpha4就是我们最终要用的通道,这时基本上可以看出脸上的斑点分布区域,如下图所示:
8、按住Ctrl键,鼠标左键单击Alpha4通道的缩略图,载入通道中的白色区域选区,如下图所示:
9、因为我们要的选区是有斑点的区域,在通道中呈现黑灰色分布,所以要将选区反向,选择菜单“选择->反向”即可,如下图所示:
10、保留选区,先单击RGB通道,然后返回图层面板,单击选中“背景 副本”图层,如下图所示:
11、给“背景 副本”添加图层蒙版,这样就只会保留下斑点较多的区域,将背景图层的眼睛点掉可以看到效果,如下图所示:
12、单击选中“背景 副本”图层的缩略图,然后用吸管工具在人物脸部较亮的区域吸取颜色,如下图所示:
13、单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变映射”,如下图所示:
14、在弹出的渐变映射调整图层中不要勾选仿色和反向,如下图所示: