20、第三次一样利用前一次计算生成的Alpha3进行强光计算生成Alpha4通道,如下图所示:
21、经过三次的强光计算后,所生成的Alpha4通道基本上就能将人物脸部上高光与阴影的部位分离开,按住Ctrl键,鼠标左键单击Alpha4通道的缩略图位置可以载入选区,这种方式载入的选区为高光部位,如下图所示:
22、但我们实际需要的是阴影部位,也就是有斑点的区域,所以我们要将选区反向,如下图所示:
23、单击RGB通道,然后返回图层面板,单击选中图层4,如下图所示:
24、给图层4添加图层蒙版,这样图层4所显现的就是阴影区域,我们接下来要做的就是将阴影区域进行磨皮美白即可,如下图所示:
25、设置背景色为白色,前景色则利用滴管工具在人物脸部较亮的位置吸取颜色(确保选中图层4的缩略图),如下图所示:
26、单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变映射”,效果如下图所示:
27、右键单击“渐变映射1”图层,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”,效果如下图所示:
28、将渐变映射图层的图层混合模式设置为“柔光”,适当降低不透明度致50%左右,如下图所示:
29、单击选择画笔工具,设置不透明度为50%左右,前景色为黑色,如下图所示: