多次在群里讨论色阶问题,我现在说说经验。最近大家对这个问题比较关注也在探讨,我想你也肯定会在以后的设计工作中遇到,推荐收藏,请查看大图。
想必大家都遇到过这样的情况,作图会在背景常用一些渐变,这样就很容易出现一个问题,就是传说中的“色带”。任凭你用各种方法去解决,你感觉它总是存在。
下面就是简单两步,对于这个可耻的色带我是怎么解决的。在PS中,由黑到白是有255个层级的,也就是当你拉一个从黑到白的径向渐变,实际上是由255个圈环组成。如果你足够仔细也许可以看到。RGB三个通道也是同理。
下面是一个灰色渐变,由于白没有到255,黑也没有到0,所以这个可能只有100个圈环组成——“当然我没办法数清O(∩_∩)O哈哈~”像这样层级很少的渐变色带就特别明显。
看图一,有明显的色带,切入正题了!
第一步
打开滤镜库/画壁描边/喷溅 (图二)
先把平滑度直接调成1,再调喷色半径,查看预览图就能得到图三的效果。当然这一步很多人用添加杂色也可以实现,但是比较麻烦。还是新建图层更好。
第二步
细心地朋友可以观察到,其实这个美丽的平滑效果是存在噪点的。解决噪点问题,不用我说都知道——高斯模糊一下就好了。
这一步我要说明的是:点到为止,放大了来调数值,只要噪点消失就不要再模糊了,否则又会出现色带,而且和原图相比变化会很大。
这是灰色,有其他颜色我都试过很多次,一样适用。当然这并不是唯一的方法,有更好的方法还希望拿出来分享,