(15)选择留下的三个对象,使用“挤出工具”,挤出大概20cm即可
(16)现在选择单一的一个多边形面,挤出一点,这能让木板高低不平,从而丰富细节
(17)继续添加细节,选择前面扫描得到的管子,在对象标签栏下,设置开始生长和结束生长的值,得到下图效果
(18)复制扫描对象,并再次修改生长参数,得到下图效果
(19)再次重复,最后将三段管子分别命名为霓虹灯1、2、3
(20)创建圆柱体,设置参数如下
(21)不断复制钢管,发挥想象力,营造一种搭建的感觉
(22)为了节省时间,我们可以复制整个支架结构,用在其他位置
(23)回到B物体,执行“选择>循环选择”,右键选择“挤出工具”,拖动鼠标得到下图效果
(24)继续执行“选择>循环选择”,选中底部循环面
(25)右键选择“挤出工具”,设置挤出参数如下:
(26)下面创建玻璃面板,同样挤出B样条,不用太厚,5cm即可,并转换为可编辑对象,右键单击选择合并删除对象
(27)创建一个立方体,改变宽带值和位置,效果如下
(28)对B物体和矩形面板施加“布尔效果”,减去中间,得到下图效果
(29)创建螺栓模型,参数设置如下
(30)复制螺栓,到木板周围
(31)部分螺栓可适当伸长,使其真实可信
(32)重复上述过程,对上面的玻璃面板
(33)选中B物体的循环边
(34)右键选择“倒角工具”,拖动得到光滑的圆形边缘
(35)重复上述过程,应用在内边缘
(36)创建一个N-side曲线,设置八面,调整大小
(37)用贝塞尔曲线工具创建一条曲线
(38)扫描两条曲线,得到一个管子,效果如下图
(39)重复上述步骤,制作下图铁棒效果