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Photoshop制作3D立体效果的金属字教程(2)

文章来源于 站酷,感谢作者 蓝色性格 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/PS教程/文字特效2013-07-22
5、修改网格 (1)改变矩形1的挤出深度为30 (2)修改矩形1副本的挤出深度为80 (3)修改文本层挤出深度为50 椭圆1挤出深度为30 椭圆1副本挤出深度为50 椭圆中心文本挤出深度为30 最上面的文本挤出深度为50 椭圆2挤出深度

5、修改网格

(1)改变矩形1的挤出深度为30

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(2)修改矩形1副本的挤出深度为80

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(3)修改文本层挤出深度为50

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椭圆1挤出深度为30

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椭圆1副本挤出深度为50

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椭圆中心文本挤出深度为30

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最上面的文本挤出深度为50

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椭圆2挤出深度为30

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6、移动网格

(1)坐标轴的各项功能如下所示(没做个3D的认识下吧)

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(2)修改各个组件的位置,达到如下效果

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(3)你也可以从各个角度检查每个物件的位置是否正确

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7、创建金属纹理

(1)新建1000×1000像素文档,分辨率为72

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(2)执行“滤镜>Filter Forge>Filter Forge3”选择下面的材质,并改变参数如下

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(3)这个是主纹理

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(4)执行“图像>调整>色相饱和度”,改变参数如下:

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(5)继续修改亮度对比度参数如下,改好后保存为JPG图片命名为“Metal Texture”

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8、创建主材质

(1)回到原始文档,修改矩形1副本的前面的材质,替换为刚才保存的“Metal Texture”

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(2)接着选择“Edit UV Properties(编辑贴图属性)”,设置参数如下:

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(3)修改“Specular(镜像)”的颜色为#333333,“Illumination(发光)”和“Ambient(环境)”的颜色都为#000000,“Shine(闪亮)”的值为70%

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9、保存材质,以便后面再次利用

(1)单击材质预览框箭头,在弹出的菜单中选择“新材质”

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(2)弹出的对话框中,填写材质名称,点确定

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(3)按住shift键,选中矩形1副本剩下的部分,打开材质选择器,应用刚才保存的材质即可

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10、修改主材质

(1)选中文字层的前面材质,编辑UV属性,参数设置如下

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