17、创建背景
(1)渲染完后,保存一个副本,然后栅格化3D层
(2)在栅格化后的3D模型下面新建一个图层,用黑色画笔涂抹上方,效果如下所示
(3)置入“Concrete”图像,放置在Black下方,得到下图效果
18、修改背景
(1)隐藏3D物体和Black层
(2)使用磁性套索工具,选择下方区域
(3)“Ctrl+J”复制选中的区域到新层,同样的方法,复制出其他的部分
(4)使用橡皮工具,去掉不需要的部分,并制作出下图效果
(5)修改其中的一个砖块的图层样式,参数如下
(6)同样运用给其他砖块,得到下图效果
19、阴影和裂缝
(1)设置前景色为#564a2e,创建新层,命名为“Color Overlay”,改变图层模式为“正片叠底”,透明度为75%,使用画笔工具,涂抹出下图效果
(2)改变前景色#020202,创建新层在所有图层之上,命名为“Shadow”,改变图层模式为“颜色加深”,使用小尺寸画笔画出下图效果
(3)新建图层“Brush”,改变图层模式为“颜色加深”,透明度80,使用下面两个画笔(画笔在素材包里有),绘制一些裂缝效果
20、修改颜色,增加破旧感
(1)复制3D物体,并选择副本
(2)执行“Filter Forge 3”滤镜,选择下图预设,改变设置如下
(3)效果如下
(4)继续添加下面的预设,并修改参数如下
(5)得到效果如下
(6)改变3D图层副本的图层模式为叠加,透明度为30%
(7)添加色相饱和度调整层,修改参数如下
21、最终效果
(1)创建新层“Corners”,改变图层模式为正片叠底,透明度60%,设置前景色#020202,使用大号软笔刷,绘制下图暗角效果
(2)保存文件,并另存一张为jpg文件,然后打开jpg文件,修改前景色为#cccccc,使用画笔工具,改变画笔模式为“亮光”,透明度为80%,绘制3D物体高光
(3)可以适当调整笔刷大小,尽量多些变化
(4)继续添加“Filter”滤镜预设,并修改下面参数
(5)得到效果如下
至此,这个教程就完成了!效果还是相当不错的!学完这个,估计大家能对PS里的3D功能有比较深的认识啦!至于还有一个用的多的就是“Filter Forge 3”滤镜,确实挺不错的滤镜,可惜不是完全免费的,只能下载30天免费试用版本!好了,再来看看最终的效果吧!