18、在弹出的“色相/饱和度”调整框中,将饱和度降低到-100,这样整个画面就变为灰白色,瀑布就变为白色,如下图所示:
19、不过我们想要的效果是瀑布变为白色,其它背景颜色不变,可以通过将“色相/饱和度”调整图层设置为“剪贴蒙版”实现,在“色相/饱和度”图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”即可,如下图所示:
20、创建剪贴蒙版后效果大致如下图所示:
21、如果觉得瀑布还不够白,还可以用相同的方法添加“亮度/对比度”调整图层,适当升高亮度及对比度即可,如下图所示:
22、接着我们来添加一些云雾效果,在最上方新建一个图层3,如下图所示:
23、设置前景色为黑色,背景色为白色,选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,图层3就会被填充成黑白相间的云雾状效果,如下图所示:
24、再选择菜单“滤镜->渲染->分层云彩”,这时云雾状的效果就会更加的明显,你可以通过多次的分层云彩操作来得到不同的云雾效果,如下图所示:
25、将图层3的图层混合模式设置为“滤色”,这时你会发现黑色变没了,只剩下白色的云雾效果,如下图所示:
26、按Ctrl+T键进行自由变换,适当压缩图层3,这样就能得到类似于条状的云雾效果,如下图所示:
27、双击应用自由变换,这时你可能会发现云雾的上下两端有较为明显的分界线,可以通过添加图层蒙版利用画笔进行擦除过渡处理,如下图所示:
28、利用硬度为0的黑色画笔在云雾的上下两端进行适当的擦除即可,效果如下图所示: