4.选区转换为图层。使用快捷键“Ctrl+J”将选区转换成图层,再使用“自由变换”工具将人物的裙摆稍稍拉长。
5.重新构图。对画面进行裁剪,并将背景中的空白区域用黑色补匀。
二、液化与修饰
对人物的肢体进行液化,对皮肤的瑕疵进行掩盖,调整的方法相对基础。
1.用“仿制图章”工具修饰人物的肌肤,掩盖瑕疵。修饰时,要注意画笔的大小和流量的控制。
2.皮肤和衣服细节修好后,复制图层,应用“液化”工具调整人物的肩部与胳膊,调整后的人物身材更加苗条,比例更加舒服。