接着处理车子后面的地板,那里太不科学了。
为了制作方便,我把画布放大了一些,这里参数是150-150,单位百分比。
画一个椭圆选区,调整好大小位置,反选之后新建一层填充黑色。
高斯模糊,参数是70.2。模拟一束聚光灯照射下来的效果。
把地板层的蒙版复制到这个层。
下面制作四周环绕的玻璃。
标好参考线,用图形矩形画一个扁长的形状,复制旋转12个。
照我刚才处理地板的想法,把这个矩形组合调整一下。以符合整个场景的透视原理。
复制一层,移到上面一点,重新调整一下透视。