到此为止,做好了四周玻璃的参考点。
用钢笔描出这些玻璃,如果有两块玻璃重叠的话就分为两个层来处理。
完成了,把它们分为前后两个部分。
重头戏开始了,隐藏掉汽车,用路径钢笔以车子的中心辐射为起点给每块玻璃镜子画出影子的参考线,然后新建一层描边作为参考线。
把镜子复制一层,调整各个锚点到参考线的相应位置。
删掉参考线,合并这个两个阴影层,高斯模糊一点点,把图层模式改为“正片叠底”。一个真实的阴影出现了。
接下来的工作变得非常的轻松随意了,顾及到PS的局限性,我不能给每块镜子贴上真实的反射。先把镜子和阴影隐藏,把汽车调出来。加盖印之后我随意的裁剪了一个部位。
用色阶把地板的颜色调靓丽点,车子还是要在蒙版里跳回来,然后剪贴蒙版到镜子。
依次完成剩下的部分,都是体力活。
然后就大功告成咯。