一、选择合适的半径
但这个技能点太高,我都不能完全掌握,更多的时候靠试,就是调一个半径然后看画面效果,效率太低。
二、综合法
所谓综合法,就是你先把原图层复制两次,其中一个选择一个较小的半径,另外一个选择一个较大的半径,然后把混合模式都改为滤色,然后调整这两个图层的不透明度,使其达到一个合适的平衡。这个方法简直酷炫,一般人我不告诉他。好,我们来看看川内伦子的图:
哎,你会发现一个问题,那就是原图并不是全图模糊,你观察左边的栏杆,发现它没有呈现出发光效果,这是怎么回事儿呢?
这时候,后期高手就会告诉你啦,他会告诉你使用蒙版解决这个问题,即通过涂抹图层的方式将一部分光效去掉。这的确是一个方法,不过太“笨”了。下面又是大招,接稳了。我们打开一张图片:
选择 图像—调整—阈值。
阈值是什么意思呢?简而言之,就是你设一个阈值色阶,高于这个色阶的自动为白,低于这个色阶的自动为黑,这对于我们观察画面的亮度分布很有帮助。
但我们这里用到另外一个功能。我们把阈值色阶调为100,确定。画面就自动变为黑白两色的图片了。这时候我们选择任意一个通道,ctrl+单击鼠标左键,选择一个选区。然后把刚才这个选区从原始图层里新建。效果是这样的:
相信已经有人猜到我的意图了,其实我这样做就是将高光与低光分离,从而让发光效果只出现在指定位置。然后我们对刚才那个图层使用高斯模糊,把混合模式改为滤色,这样发光效果就出现在了我们指定的位置:
我们再把原图复制一层,高斯模糊,然后滤色,提高一下整体的亮度,混合的效果是:
最后,我们来试验一张图。