2.转换到PS中进行人物面部磨皮、调整。
1).磨皮
首先我们采用污点修复工具,将脸部的皮肤的痘痘、痘印等去除掉,这一步无需多复制一个图层。
完成后我们复制两个图层,首先将图层一拷贝关闭,然后点击到图层一,进行高斯模糊(数值在4-5之间)。
完成后我们把图层一拷贝打开且点击到图层一拷贝,且点击左上方 图像-应用图像。
数值设置如下
确定后将此处正常改为线性光
之后点击图层一,新建一个空白图层。
我们将使用仿制图章工具在这个图层二上进行磨皮。
这里要注意,切换到防止图章工具的时候,我们要把不透明度设置在20%之内,把当前图层改为当前和当前下方图层。