磨皮时,我们要顺着光磨,不断的取样和点击鼠标左键。注意不要磨过了。
2).增加对比度 完成上一步后鼠标点击到图层2,这个时候我们创建新组,且在新组里面建立两个新的黑色填充图层,颜色填充1“正常”改为“柔光”,颜色填充2 “正常”改为“颜色”。
然后我们点击组1,新建一个图层,将新建图层填充为灰色,且将“正常”改为“柔光”。
我们将在这个图层3上使用画笔工具,通过黑色白色画笔,涂抹面部相对应亮面和暗面。这一步的目的是增加面部的对比度,简单来说,亮的地方使用白色画笔涂抹,暗的地方使用黑色画笔涂抹,自然亮的地方更亮,按的地方更暗,但也要根据人物的结构适当的画,这样效果才会更好。注意:这里画笔工具的不透明度设置在10%左右。
3).液化 完成这一步后,磨皮就算结束啦,我们就点击图层1拷贝,盖印一个图层(CTRL+ALT+SHIFT+E)。
盖印后,我们在这个图层4中进行液化。
这里因为模特本身质量不错,所以液化就是稍微调整,无需液化太多。
4).锐化五官
复制一个图层,使用锐化工具将五官锐化一下,强度控制在8%以内进行。
5).去除杂物 在PS中的最后一步,将人物面部的小树枝藤去除。
复制一个图层,使用修补工具将小树枝藤圈起来,用鼠标移动到左侧即可。
完成后,点击储存,然后切换到LR界面。
开始进行LR中的调色
1).基本调色
调整基本的曝光及颜色参数,样片中的数值为:色温0,色调0,曝光度+0.19,对比度+20,高光-100(需压高光),阴影+73,白色色阶-100,黑色色阶+44,清晰度-11,饱和度-17,其他参数未动。此参数仅供参考,掌握方法和原理、思路才是最重要的。 这些是基础步骤,让整个画面通透起来。