40、设置光的颜色为246/246/245,强度为50%,阴影柔和度50%。
41、选择环境标签,点击IBL材质图标,选择替换纹理,将客厅与餐厅的素材图案替换进来。
42、点击IBL材质图标,然后选择编辑纹理。
43、纹理打开后,选择“图像>调整>色相/饱和度”,选择饱和度-35。保存并关闭文档。
44、调整IBL强度为33%,地面阴影的不透明度为100%,反射不透明度2%,粗糙度10%。
45、在3D面板中点击添加新聚光灯。
46、调整强度为20%,阴影柔和度60%,聚光0.5,锥形50°。
47、然后将聚光灯移到喜欢的位置。
48、选择在3D面板的所有字母,点击盖子,设置斜面角度为-25。或者任何你喜欢的角度。
49、如果完成场景的操作后,就是时候开始渲染啦。选择“3D>渲染”,渲染需要一段时间,如果需要停止可以按ESC。
50、创建新调整图层,添加色阶调整图层。
51、将色阶调整图层放到3D图层上面,然后将暗部调整为23,白部调整为231。