二、肤色调整
大场景人像虽然人物比较小,面部不是很突出,但是为了精益求精,做好每一个细节,还是要对肤色进行细致调整。
在整个修图步骤中修正肤色在调色之前,因为对画面调色会干扰到肤色,所以先将肤色调整正常,在之后的调整步骤中,每一步都要记得适当将面部用画笔擦出来,不一定要将调色效果百分之百擦掉,因为面部光线和色彩也会受到环境光影响,所以根据环境光线色彩做略微改动,使人物融入到场景中去。
调整肤色,我使用曲线工具,这是非常好用而且精细的方法。
如上图所示,选择红框内的“拖手”工具,将光标放在人物面部,“上下”拖动,即可进行调整。
首先,选择曲线的RGB模式,调整面部亮度,向上拖动光标进行提亮。
然后对肤色进行校正,曲线中有“红、绿、蓝”三种模式,根据皮肤偏色选择相应的模式。这个调整原理实际上是色相环的色彩原理,利用对比色的特点来将肤色调整干净,黄和蓝、红和青、绿和品互为对比色,增加相应的对比色使偏色减少。
肤色原先偏红偏黄,所以我调整了“红和蓝”,选择“红色”在面部往下拖动光标,降低红色,选择“蓝色”在面部往上拖动光标,增加蓝色,使黄色降低。
调整完肤色后,一定记得用画笔擦去肤色以外的部分,不要让环境受到这步的影响,如下图:
来看下这步的前后对比效果:
三、增加光效
画面中本身没有光源,所以光的来源不明确,那么咱们现在要为画面增加一个光源,利用画笔工具和径向模糊。步骤如下:
快捷键 “ Ctrl shift N ” 新建图层。
直接点击确定,然后图层面板处会出现这样的图层(如下图)
接着在拾色器中选择黄色,因为黄昏时候的光线偏暖。(如下图)
然后选择“画笔”工具在画面上合适的位置涂抹,使其成为光源。注意涂抹的时候随时更改画笔的大小和不透明度,不要让光效过于生硬(如下图)
这是涂抹好的,注意越靠近光源位置,涂抹的程度越深,也就是画笔不透明的越大,离光源较远的位置,涂抹程度适当减轻。
然后就是很关键的步骤:径向模糊。这样可以让光线有自然发散的效果,模糊次数越多,光线越自然,一般重复模糊3到5次即可。步骤如下:
出现如上图窗口,一定注意上图中红色方框标出的几个地方:选择“缩放”这样光线才会是散射状,数量选择“100”这样模糊的程度是最大,最自然。模糊中心点,一定要选对方向,这张图光源从左上角来,那就选择左上角是模糊中点,让光线从那里散开。
增加光源后,要适当调整此图层填充度,或者用画笔对光源进行修饰,使其看起来更自然,如下图:
来看看增加光效前后的对比图