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Illustrator绘制三个星球大战角色人物

文章来源于 站酷,感谢作者 Lcocs 给我们带来经精彩的文章!
思缘教程/PS教程/鼠绘教程2018-03-29
本篇教程只要讲解Illustrator中随时可用的一些基本几何形状和工具创建这些可爱角色的分步过程,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。

先看看效果图

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1. 如何设置新项目

步骤1

通过单击 文件>新建 (Control-N)打开Adobe Illustrator并设置 新文档 。要完全按照教程进行操作,请使用以下设置:

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第2步

转到 编辑>首选项>常规 ,并将键盘增量 设置 为 1像素。

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第3步

转到 单位 并使用下面显示的设置。

一般: 像素

笔画: 点

类型: 点

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2. 如何创建基础头部

步骤1

为了创建角色的头部,我们将使用 圆角矩形工具。 用鼠标点击并拖动以粗略地绘制出头部的形状(稍后可以调整形状)。在绘制头部时(按住鼠标左键),使用键盘上的 向上箭头 和/或向下箭头 调整形状的圆角半径。

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第2步

确保选择头部并选择合适的颜色:

R: 159

G: 97

B: 74

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第3步

再次使用 圆角矩形工具 为耳朵创建更小的形状。把它放在头的一侧。

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步骤4

复制耳朵形状(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将图形粘贴到位)。将第二只耳朵移动到头部的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿直线移动形状)。

通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 来分组耳朵 。

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第5步

选择耳朵和头部的组。确保选择了所有元素,单击中心对齐按钮以确保头部直接位于两个耳朵之间。

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3. 如何创建基体

步骤1

使用 钢笔工具 为身体创建形状,调整手柄以为角色设计所需的形状。

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第2步

选择 钢笔工具并将模式从填充切换到 笔画。

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第3步

使用 钢笔工具 绘制一条胳膊。 单击并拖动 第二个点以创建贝塞尔曲线,以根据自己的喜好调整手臂的曲率。

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步骤4

将笔画粗细调整为适合角色尺寸的东西。

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第5步

选择 圆形工具 并通过按住键盘上的Shift键来为手指 绘出一个完美的圆圈点击并拖动鼠标。将圆圈放在手臂的末端。将手臂和手分组(Control-G)并将手臂放在身体的一侧。

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