21、使用黑烟笔刷在一新建图层上涂抹,用橡皮擦去多余部分,得到如图火焰有黑烟冒出的效果,将混合模式设置为正片叠底
22、在图层面板最上面新建一图层,命名为火焰光,前景色设置为#e85927,用柔性画笔涂抹如图,
并将图层不透明度设置为70,混合模式为叠加
23、现在看山崖上光的投影还是不自然,我们继续处理,用吸管工具在火焰上吸取亮黄色#dde179,如上步操作一样,
将图层不透明度设置为80,混合模式为叠加,得到下图效果
24、在天空中制作光源。新建一图层,用700的白色画笔,在图中位置点击,得到一白色光源。将不透明度设置为70.
在其上加入一渐变调整图层,参数如图所示
最终得到下图的效果。
25、马上就要大功告成了,兴奋吗?别着急,细节决定成败。下面我们对场景整体色调进行调整。
在最上层新加入一亮度/对比度调整图层,参数如图所示
再加入一曲线调整层,将曲线蒙版中间部分涂黑,目的是曲线效果不会影响中间部分,以增加场景的纵深感
26、再加入渐变映射调整层,参数如图,将图层模式设置为柔光,不透明度为60。
最终效果图!