九、继续改变龙的颜色,新建一色相/饱和度调整层只作用于龙图层,数值如图所示
十、创建一个新层,用深蓝色的颜色(# 0a234b)填充。把这层作用于龙层,降低透明度为48%。
添加一个图层蒙版用一个黑色的圆形软刷用50%个不透明度在龙的受光 点涂抹(在图层蒙版)。
十一、创建一个新的色阶调整层,如下图所示的设置变暗。然后用黑色填充图层蒙版。用一个白色圆形软刷在90%不透明在蒙版的龙的下部涂抹。
我们的目的是纠正龙 本身的受光,因为光是来自上面的光,我们希望下部更暗,上部更亮。
十二、新建一中度灰图层,其目的还是为了强化龙的受光,使其更真实。使用不透明度:20,流量:40的白色软画笔,
在受光面涂沫,根据需要适当变换笔刷大小。在 需要加暗的部位使用黑色。
十三、在龙下面新建一图层,改名为‘龙阴影’用黑色画笔画出龙的投影
十四、创建一个新的图层,从背景蓝色中选取颜色(# 092046)和圆形的软刷,不透明度20%,尤其在下部涂抹。 将龙的相关图层合并为组
十五、加入潜水员。抠图——置入——调整大小、位置。 调整潜水员的受光及溶入海水,可以参照第十四步的操作。