3、当我拖动高光下的饱和度滑块,从25-50-75-100,可以看到画面中的红色越来越饱和(且影响的区域是亮灰部分。当然软件为了过渡自然,也会有一些红色处于深灰色)那添加在画面中的颜色则由第一个滑块决定;
4、添加在画面中的颜色则由高光下面的第一个滑块决定,可以设定为红色,也可以是黄色、绿色、青色、蓝色等等(色环上的所有颜色)我们添加适合的颜色即可;
5、把高光的色相和饱和度还原到0,接下来看阴影部分,当调整阴影部分的饱和度:从25-50-75-100,可以看到画面中的红色越来越饱和(且影响的区域主要是暗灰色部分。当然软件为了过渡自然,也会有一些红色处于亮灰色)
高光着重影响着画面亮灰色的区域,阴影着重影响着画面暗灰色的区域;