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Illustrator创建木质颗粒纹理

文章来源于 PS真功夫,感谢作者 蓝色理念翻译 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/矢量教程/Illustrator教程2010-07-26
质颗粒纹理教程是Vectips纹理教学周 的延续。这篇教程所用到的技巧与以前的 金属纹理 教程类似。它使用同样的绘图笔(译者注:绘图笔是指效果-素描-绘图笔,是一种滤镜),只是稍有扩展,同时用到的还有变形工具和旋转扭曲工具。同其它纹理教程一样,这项技巧可

最终效果

Illustrator创建木质颗粒纹理

使用 矩形工具(M)创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。

Illustrator创建木质颗粒纹理

复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。

Illustrator创建木质颗粒纹理

纹理

选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。

描边长度=15

明暗平衡=2

描边方向=垂直

Illustrator创建木质颗粒纹理

描摹并扩展

选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。

模式:黑白

路径拟合:1px

最小区域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾选

最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按 扩展按钮。

Illustrator创建木质颗粒纹理

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