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Illustrator创建木质颗粒纹理(2)

文章来源于 PS真功夫,感谢作者 蓝色理念翻译 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/矢量教程/Illustrator教程2010-07-26
变换并上色 选中纹理,在 变换面板 里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。 变形工具 双击 变形工具 弹出 变形工具选项对话框。里面可能采用的是默认参数,如果不是,点击对话框

变换并上色

选中纹理,在 变换面板 里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。

Illustrator创建木质颗粒纹理

变形工具

双击 变形工具 弹出 变形工具选项对话框。里面可能采用的是默认参数,如果不是,点击对话框右边的 重设按钮 恢复默认。在默认参数下,把 强度 改为 10%然后点确定。

选中纹理并使用变形工具点击或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出满意效果为止。

Illustrator创建木质颗粒纹理

旋转扭曲工具

在工具箱里按住变形工具会弹出其它的变形工具。选取第二个工具,叫做 旋转扭曲工具 的。利用这个工具可以在木质纹理中添加一些树节效果。双击旋转扭曲工具弹出选项对话框。使用以下设置

宽度 =.69 (50pts)

高度 =.97 (70pts)

旋转扭曲速率 =10°

简化= 20

选中纹理,使其旋转扭曲到满意为止。旋转扭曲速率 设的很低,所以很容易看清楚。

Illustrator创建木质颗粒纹理

尝试

可以用这个技巧做做试验。试试变动变形工具和旋转扭曲工具的大小,创建出不同的木质纹理颗粒和树节形状。

Below are some example uses of this texture.

以下是使用纹理做出的示例。

Illustrator创建木质颗粒纹理

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