(20)下面为衣服上白色高光图形添加网点效果,并为网点图像添加透明效果,如图4-22所示。
图4-22 制作衣服亮度效果
(21)参照以上方法,再在衣服上绘制褶皱图形,如图4-23所示,将其群组并填充为30﹪黑,轮廓色为无,并为图形添加网点效果,接着通过编辑内容方法,为网点添加透明效果,完成后再为整体图形添加透明效果。
提示:为图形添加褶皱效果,使卡通人物图形更为生动。
图4-23 绘制衣服褶皱效果
(22)参照以上方法,再制作人物下身衣服的褶皱图形,如图4-24所示。
图4-24 制作裤子褶皱效果
(23)最后使用“艺术笔”工具,在人物身体部位和边缘绘制线条,效果如图4-25所示。
提示:通过对人物身体部位和边缘绘制艺术样式图形,使人物的形体特征更为明显。
图4-25 制作卡通人物完成效果4.1.3 制作步骤:添加动感速度线
(1)执行“窗口”→“泊坞窗”→“对象编辑器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击泊坞窗底部的“新建图层”按钮,新建“图层 2”,并将“图层 2”拖至“图层 1”下面,然后单击“图层 1”前的眼睛图标,将“图层 1”暂时隐藏,如图4-26所示。
图4-26 新建图层并调整顺序
(2)使用“贝塞尔”工具,参照图4-27所示在页面中绘制图形,并分别设置填充色。
图4-27 绘制图形
(3)下面参照图4-28所示效果,为绘制的图形添加网点效果。然后在页面右下角绘制图形。
图4-28 添加网点并绘制图形