填充渐变
(4)继续使用"交互式填充"工具,在中间绿色图形上拖出渐变,接着在拖出的渐变虚线上相应位置双击,添加一些控制点。然后在渐变虚线的控制点上单击,使其呈现为可编辑状态,在属性栏中的颜色下拉列表框中对它的颜色进行设置,如图12-48所示。
填充渐变
(5)参照以上填充渐变颜色的方法,再为气球图形的其他部位填充渐变,效果如图12-49所示。
填充渐变
(6)使用"选择"工具,选择气球中间部位的图形,使用"交互式填充"工具,在图形上拖出渐变,在"填充类型"下拉列表框中选择"射线"类型。
(7)在渐变虚线上双击,添加控制点。接着在渐变虚线的控制点上单击,使其呈现为可编辑状态,在属性栏中的颜色下拉列表框中对它的颜色进行设置,完成效果如图12-50所示。
填充射线渐变
(8)参照以上方法,再为其他图形填充射线渐变,如图12-51所示。
设置渐变
(9)使用上面所述填充线性和射线渐变方法,为热气球其他部位进行填充,效果如图12-52所示。
填充渐变完成效果
(10)接下来选择底部气球上的网格线,按下键将其放到最上层。然后参照图12-53所示打开"轮廓笔"对话框,设置网格线的线型和轮廓宽度,如图12-54所示。
设置"轮廓笔对话框"
设置网格线轮廓完成效果
(11)保持网格线的选择状态,使用工具箱中的"交互式透明"工具,参照图12-55所示为其添加线性透明效果。