8.如何创建封闭的机柜
一旦你完成了炉子,向左移动几个像素,让我们开始研究我们的封闭式橱柜。
步骤1
创建单位的底部部分使用一个72 x 8 px矩形(#4B5463)与4 px厚的轮廓(#363C4C),我们将组(控制 - G),然后位于炉子的左侧。
第2步
使用72 x 52 px矩形(#5A616D)以及4 px厚的轮廓(#363C4C)添加橱柜主体,我们将组(Control-G)放置在上一节的上方。
第3步
创建第一个抽屉使用60 x 12 px矩形(#82868E)与4 px厚轮廓(#363C4C),其中心,我们将添加一个较小的28 x 4 px矩形(#363C4C)。Group(Control-G)将所有三种形状组合在一起,然后将它们对齐到较大的身体,将它们从其顶部边缘定位2 px。
步骤4
通过添加第二个抽屉来完成,我们将使用一个60 x 22 px矩形(#82868E)和一个4 px厚的轮廓(#363C4C)创建第二个抽屉,在其上我们将使用一个28 x 4 px矩形(#363C4C)添加手柄。。一旦你完成后,选择和集团(控制-G )所有三种形状一起,做着同样的整个单元之后。
9.如何创建厨房台面
一旦我们完成了第二个橱柜的工作,我们就可以专注于安装水槽本身的台面和炉子的燃烧器炉篦。
步骤1
使用200 x 6 px矩形(#5A616D)和4 px厚轮廓(#363C4C)创建实际工作台面(),我们将组合 并放置在两个橱柜和炉子上方。
第2步
使用40 x 6像素的矩形(#363C4C)创建水槽,我们将把它放在台面上,确保将其对齐到开放式橱柜。
第3步
使用4 px厚的Stroke(#363C4C)绘制水龙头,我们将中心对齐到先前创建的形状的底部边缘。