第10步
使用具有4 px轮廓的24 x 12 px矩形(#6B5B51)添加设备的插槽,在其底部我们添加一个较小的8 x 6 px矩形。将三个形状组合在一起(Control-G),然后将它们放置在按钮的右侧,距离按钮12 px的位置。
第11步
使用16 x 12 px(#D8A466)和4 px轮廓(#5B4032)的矩形创建灯泡底座,在其中心添加另一个16 x 4 px矩形(#5B4032)。将三个形状组合在一起(Control-G),然后将它们放在先前创建形状中心。
第12步
通过创建一个16 x 4 px矩形(#56C1AD)开始创建灯泡的玻璃部分,将它们放置底座的顶部。
第13步
接下来,创建一个32 x 32 px圆(#56C1AD),放置在较小矩形的上方,距离顶边4 px的位置 。
第14步
使用直接选择工具(A)选择其底部锚点,然后按Delete,打开圆的路径。通过在添加锚点工具(+)将新锚点添加到上边缘的中心,然后按Delete删除它,对矩形执行相同操作。
第15步
选择两个路径将两个路径合并为一个更大的形状,然后按Control-J 两次。
第16步
在像素预览模式(Alt-Control-Y)中,通过其锚点的手柄调整其曲率,使得到的形状的过渡平滑 。完成后,继续下一步操作。
第17步
使用描边为生成的形状提供4 px的轮廓(#5B4032),然后选择并将它和底座进行分组(Control-G)。
第18步
创建8×8像素大小4 px的圆圈作为灯丝 (#5B4032) 彼此距离2像素,将它们放在灯泡的中心位置,距离上边缘10像素的位置。
第19步
使用添加锚点工具(+)添加新锚点,然后选择并按Delete删除它打开每个圆的路径。
第20步
使用Control-J 键盘快捷键选择并组合底部锚点,使用钢笔工具(P)绘制垂线,完成灯丝。完成后,选择并分组所有灯泡的组成形状,然后对整个图标执行相同操作。
完成