3.8.3绘制一个长度为 32px ,高度为 6px 的矩形 2 ,填充颜色为 #afb8ae ;
3.8.4对象–路径–偏移路径–偏移-2px,得到同心矩形 3 ,填充颜色 #6e726e ;
3.8.5此同心矩形离白色墙面顶部 38px ;
3.8.6 原位复制,将同心矩形下移 27px ,重复 4 次,得到效果图;
3.8.7完成后进行编组;
3.8.8红白墙面绘制完后,接下来开始做屋顶的细节.
3.9绘制屋顶细节
3.9.1 新建长度为 113px ,高度为 1px 的矩形 1 ,颜色填充 #380c64 ,
3.9.2复制矩形 1 ,得到矩形 2 ;
3.9.3将矩形 1 放置在红色墙面,白色矩形上方 83px ,并旋转 30° ;
3.9.4将矩形 2 放置在屋檐的左侧边沿,矩形 1 矩形 2 在同一水平面上,并旋转 150° ;
3.9.5选取矩形 1 矩形 2 ,对象–混合–混合选项–间距(指定的距离)50px ,然后对象–混合–建立,得到以下效果;
3.9.6选取得到的混合选项,调整形状图层顺序,效果如图;
3.9.7新建宽度为 100px ,高度为 1px 的矩形 3 ,颜色填充为【渐变】,原位复制矩形 3 ,并向上移动得到矩形 4 ;
3.9.8将矩形 4 旋转 25° ;矩形 3 旋转旋转 30° ;选取矩形 3 矩形 4 ,调整图形顺序,得到效果图;
3.9.9原位复制屋顶白色边沿,填充颜色 #18004c;