WML学习(六)
事件
WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用<do>标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用<onevent>标签来处理。
<do>的语法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="false|true">任务</do>,任务就是以前提到的四种任务。<do>的属性中,type是必选的,其他为可选。
*label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。
*name属性,为<do>取个名字,同一的CARD里的<do>不能重名。如果CARD级的<do>和DECK级的<do>同名,则覆盖DECK级的<do>。
*optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
*type属性,指定触发的事件,具体如下;
type值 触发原因
accept 调用ACCEPT按钮机制
delete 调用DELETE按钮机制
help 调用HELP按钮机制
options 调用选择按钮机制
prev 调用PREV按钮机制
reset 调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
unknown 调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
X-*, x-* 供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <head> <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/> </head> <card id="card0" ordered="false"> <do type="accept" label="InputName" name="do1"> <go href="#card01"/> </do> <p> NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyo k="false" maxlength="12"/> </p> </card> <card id="card01"> <p> You name is $(userName:noesc). </p> </card> </wml> |
<onevent>的语法如下,<onevent type="type">任务</onevent>,必选属性type的取值如下:
type值 如果用户执行了以下操作就执行任务
onpick 用户选择或不选一个<option>项时。
onenterforward 用户使用<go>任务到达一个CARD时。
onenterbackward 用户使用<prev>任务返回到前面的CARD时,或者按BACK按钮时。
ontimer 当<timer>过期时。
test7.wml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <head> <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/> </head> <card id="card0" ordered="false"> <p> Please select a city... <select title="Cities List" name="city"> <option title="Beijing" value="Beijing"> <onevent type="onpick"> <go href="#card01"/> </onevent>Beijing</option> <option title="Shanghai" value="Shanghai" onpick="#card01">Shanghai</option> <option title="Hongkong" value="Hongkong" onpick="#card01">Hongkong</option>
情非得已
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