(24)渲染Cameras001视图,可以看到轮毂被赋予材质的效果。
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(25)删除Default Metal面板及其所有子面板,将Aotodesk Mirror材质拖至主视图。
提示:Aotodesk Mirror材质用于模拟镜面反射,产生玻璃镜面的效果。
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(26)选择Aotodesk Mirror面板,将该材质赋予场景中的“地面”对象。
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(27)渲染Cameras001视图,可以看到地面的反射效果。
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(28)至此完成本实例的制作。
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