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3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(4)

文章来源于 火星时代,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-08-09
第二十二步 现在看看我们的模型,看上去比以前好了很多,但是仍然有一些不满意的地方,这个问题非常简单。(图23) 图23 第二十三步 在Edit UVW窗口工具栏上,我们会发现几个工具。(图24) 图24 第二十四步 通过模型,

第二十二步

现在看看我们的模型,看上去比以前好了很多,但是仍然有一些不满意的地方,这个问题非常简单。(图23)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图23

第二十三步

在Edit UVW窗口工具栏上,我们会发现几个工具。(图24)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图24

第二十四步

通过模型,找到相应的UV部分,注意:一定要选择整个部分。(图25)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图25

第二十五步

调整UV大小,直到模型的格子称为正方,彻底没有拉伸。(图26)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图26

第二十六步

我们几乎完成了,现在要做的就是调整UV的位置,将每个格子调整成一样的大小。(图27)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图27

第二十七步

将所有的UV尽可能的填满整个空间。好了,希望这套教程能够对你有所帮助,谢谢大家!(图28)

3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程

图28

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