第十二步
在材质编辑器中,选择VRay:Image Sampler(Antialising)材质,关闭Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)
图12
第十三步
酒的材质,如下图所示。(图13)
图13
第十四步
灯光我使用了一盏Omni light,选中VRay shadows,在其参数选项中选中Transparent shadows和area shadow,使用一个平面作为场景,颜色为白色。(图14)
图14
第十五步
我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)
图15
第十六步
将其赋予VRay Environment。(图16)
图16
第十七步
渲染效果,如下图。(图17)
图17
第十八步
打开caustics(散焦)渲染效果如下。(图18)
图18
进入论坛参与讨论和交作业:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=479547