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3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯(2)

文章来源于 火星时代,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-09-15
第十二步 在材质编辑器中,选择VRay:Image Sampler(Antialising)材质,关闭Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12) 图12 第十三步 酒的材质,如下图所示。(图13) 图13 第十四步 灯光我使用了一盏Om

第十二步

在材质编辑器中,选择VRay:Image Sampler(Antialising)材质,关闭Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图12

第十三步

酒的材质,如下图所示。(图13)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图13

第十四步

灯光我使用了一盏Omni light,选中VRay shadows,在其参数选项中选中Transparent shadows和area shadow,使用一个平面作为场景,颜色为白色。(图14)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图14

第十五步

我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图15

第十六步

将其赋予VRay Environment。(图16)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图16

第十七步

渲染效果,如下图。(图17)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图17

第十八步

打开caustics(散焦)渲染效果如下。(图18)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

图18

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