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3d max二维线功能制作曲别针教程

文章来源于 3dMax教程网,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-10-03
本实例主要用3d max二维线功能制作曲别针教程,下面让我们一起来学习。

先看看效果图

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1.首先必须利用顶视图(快捷键T)用图形工具画出一个图形!

如图:

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在绘制时按住Shift键绘制直线,绘制如图:绘制顺序可由里往外,也可由外往里制!

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2.绘制好,进入修改器,选择顶点一项(黄色标识):此时图形上会有各个点

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在顶点处右键选择移动(如果满意可省略)进行微调,主要看直线直不直!调整后,利用圆角工具将曲别针的两端修改成圆角:选择两端的顶点,

如图: 在右边几何体工具栏中找到圆角工具 可在方框中输入,或利用鼠标滑动微调器,直到不能拖动为止! 此时,尖角已经变圆角

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剩下的两个尖角(同上),如图:

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3.将进行圆角处理后的顶点进行熔合和焊接处理 圆角处理会发现顶点处是两个点,放大:

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操作:小工具:按W键,转换为可移动模式!先选中要处理的顶点,在右边几何体工具栏中找到熔合和焊接,先点击熔合然后再点击焊接!

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注意:熔合是将其两个顶点进行的,所以选中时要注意选中两个!

4.处理后,选中如图的四个顶点,顶点中由红色显示的(先选中其中一个,然后按住Ctrl键加选!)

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前视图中移动y轴,微动:可放大左视图,观察移动变化!如图:

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开始向上拖动:

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