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3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果(2)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-10-12
10、建立水桶。 11、建立群组。 12、固体收集器加入水桶组。 13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。 14、操作如图。 15、选择水桶部件,设置其重量。 16、给圆柱设置旋转动

10、建立水桶。

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

11、建立群组。

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

12、固体收集器加入水桶组。

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13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

14、操作如图。

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

15、选择水桶部件,设置其重量。

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16、给圆柱设置旋转动画。

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17、进行动力学运算。

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

18、得到的效果如图。

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