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3ds MAX基础教程:Vray水面材质制作流程(2)

文章来源于 welfareqi,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-01-24
这时候调好VR的测试渲参数,试着渲染一个看看。(图06) 打开环境面板,(快捷键是8),或者在菜单栏Rendering下点Environment。打开后在Environment map下指定一张合适的天空贴图(自己去感觉什么样的天空合适吧)。 按

这时候调好VR的测试渲参数,试着渲染一个看看。(图06)

3ds MAX基础教程:Vray水面材质制作流程

打开环境面板,(快捷键是“8”),或者在菜单栏Rendering下点Environment。打开后在Environment map下指定一张合适的天空贴图(自己去感觉什么样的天空合适吧)。

按住载入的图片拖拽到材质编辑器里一个空材质球上。在弹出的对话框里选择关联复制。同时一定要注意把环境改为“球型环境”这个很重要,不然反射效果会出问题。(图07)

3ds MAX基础教程:Vray水面材质制作流程

接着我们在渲染下看看吧!

一汪碧水渐渐印入我们的眼帘,好想跳下去游它几游。

3ds MAX基础教程:Vray水面材质制作流程

最后,你可以出图了。参数一高效果自然会更好。下图算是最终效果吧!这个方法同样适用于MAX渲染器,关键就在NOISE的参数还有环境贴图的设置上,希望大家细心体会。

3ds MAX基础教程:Vray水面材质制作流程

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