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3ds Max教程:“小龙女”制作流程(2)

文章来源于 未知,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-10-19
下一步,我需要回到ZBrush中,绘制贴图纹理,没有任何技巧和复杂设置,使用顶点着色绘制基本颜色贴图,然后在Photoshop中增加阴影和小细节,每隔一段时间,保存一下,回到3ds Max中赋予贴图看一下效果。 完成的纹理

下一步,我需要回到ZBrush中,绘制贴图纹理,没有任何技巧和复杂设置,使用顶点着色绘制基本颜色贴图,然后在Photoshop中增加阴影和小细节,每隔一段时间,保存一下,回到3ds Max中赋予贴图看一下效果。

 

 

3ds Max教程:“小龙女”制作流程

 

完成的纹理贴图如图所示。

 

 

3ds Max教程:“小龙女”制作流程

当所有的纹理都准备好之后,我将低模再次导入的ZBrush中调整下模型的头部形态,如图所示。

 

 

3ds Max教程:“小龙女”制作流程

 

3ds Max教程:“小龙女”制作流程

 

材质灯光 再次将模型导入到3ds Max中, 现在开始为模型调整灯光,主要分为三个阶段:

1.选择合适的光源,放置在合适的位置,得到所需的照明和阴影。

2.开启GI,调整渲染设置

3.选择一个合适的HDR贴图

所有这些步骤完成后,选择一个简单的灰色材质,进行渲染如图所示。

 

 

3ds Max教程:“小龙女”制作流程

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