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3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程(4)

文章来源于 朱峰社区,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2014-04-07
创建一个逼真的汽车渲染教程第19步 现在,让我们使我们的第一个图像。按F9快速渲染。正如你可以看到的,它并不像它看起来在最后的结果,所以让我们调整一些更设置。 第20步 按M打开材质编辑器窗口中,选择相同的位

创建一个逼真的汽车渲染教程第19步

现在,让我们使我们的第一个图像。按“F9”快速渲染。正如你可以看到的,它并不像它看起来在最后的结果,所以让我们调整一些更设置。

3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程

第20步

按“M”打开“材质编辑器”窗口中,选择相同的位图包含HDRI文件材料。现在,这里是棘手的问题。我们需要,调整HDRI的位置,直到我们得到良好的照明和反射的车体上。...... - 有没有其他办法做到这一点,除了渲染,渲染,和渲染!

后击中数呈现,我的位图的参数是这样的:

3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程

创建一个逼真的汽车渲染教程第21步

所以,这里是从3ds max中的最终渲染。正如你可以看到,它仍然是完成的图像略有不同。不要担心,我们在Photoshop中下一步将提高渲染!

3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程

第22步

火了Photoshop,并打开以前的渲染。添加一些温暖的色调,用“色彩平衡”。按下快捷键“Ctrl + B”或“图像>调整>色彩平衡”。根据您的需要调整滑块。我使用的值“+16,0,-13”。我也加入了一些大灯发光,使用一个插件叫做“诺尔轻厂”,并调整了部分水平,以得到一个不错的亮度/对比度的图像。您还可以添加一些很酷的照明效果,并尝试不同的后处理,使用任何其他插件或在Photoshop本身。

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结论

教程到此结束。我希望你喜欢它,并学到新的东西。如果你是无法了解任何步骤,请随时发表评论,我会尽量解释它作为最好的,我可以。感谢您的时间。

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