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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑(3)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-12
这是不同数值下的光滑效果,数值一致的就会有平滑效果 这是数值为1的效果 这里还有一个自动光滑,这个意思是所有面的夹角小于45度的进行光滑,这个球的面的夹角都小于45度,所以都平滑了这是数值为10的时候 光滑组

这是不同数值下的光滑效果,数值一致的就会有平滑效果

3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑

这是数值为1的效果

3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑

这里还有一个自动光滑,这个意思是所有面的夹角小于45度的进行光滑,这个球的面的夹角都小于45度,所以都平滑了这是数值为10的时候

3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑

3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑

光滑组与网格平滑、涡轮平滑不同,光滑组是通过处理面之间的光照信息来达到光滑效果,网格平滑和涡轮平滑是通过增加面,把面分的更细腻来表达曲度,三维空间的面都是直的,没有圆的,所以需要更多的面来表达曲度。涡轮平滑是网格平滑的升级版,平滑效果更加细腻。

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