3DMAX制作另一种金属曲面渐变的方法(2)
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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-20
7.调出之前隐藏起来复制的(平面)PLANE2,把它转为可编辑多边形。 8.选择全部的面,点击插入(Inset)参数如图。(这里的inset是为了避免后面布尔运算出错,所以数值尽量少) 9.CTRI+I反选所选择的面。 10.DEL删除,结果
7.调出之前隐藏起来复制的(平面)PLANE2,把它转为可编辑多边形。
8.选择全部的面,点击插入(Inset)参数如图。(这里的inset是为了避免后面布尔运算出错,所以数值尽量少)
9.CTRI+I反选所选择的面。
10.DEL删除,结果如图: