3DMAX制作简单的绣球模型效果图(2)
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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
3.把几何球体转化成Poly编辑。 4.全选所有的边线,转换到顶点。 5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。 6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。 7.进入面级
3.把几何球体转化成Poly编辑。
![3DMAX制作简单的绣球模型效果图](/uploads/allimg/150823/13595QV5-4.jpg)
4.全选所有的边线,转换到顶点。
![3DMAX制作简单的绣球模型效果图](/uploads/allimg/150823/13595R258-5.jpg)
5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。
![3DMAX制作简单的绣球模型效果图](/uploads/allimg/150823/13595WO8-6.jpg)
6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。
![3DMAX制作简单的绣球模型效果图](/uploads/allimg/150823/13595R0c-7.jpg)
7.进入面级别,选择这些面并把它们删除。
![3DMAX制作简单的绣球模型效果图](/uploads/allimg/150823/13595W427-8.jpg)