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3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模(2)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-09-02
5.然后输入大概你想要的尺寸,可能在插入时候会出现左上角所示破面情况,这时需要检查下,可能是剪切时点多了,框选上选择焊接命令,都查一下,然后再插入。就好了,给上材质。 6.然后按快捷键ctrl+I键,反选给上发

5.然后输入大概你想要的尺寸,可能在插入时候会出现左上角所示破面情况,这时需要检查下,可能是剪切时点多了,框选上选择焊接命令,都查一下,然后再插入。就好了,给上材质。

3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模

6.然后按快捷键ctrl+I键,反选给上发光材质,选一下看看。

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7.打开百度搜索汽车相关线形图,找到自己需要的,另存。在AI里打开,用钢笔工具先勾出来整体外形,在勾出内部线条。保存在低版本。

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8.在3D里直接导入AI文件就可以了。

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9.把车外轮廓挤出,给布尔,转换可编辑多边形,选择边界,按住shift,沿Y轴往里拖,然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。

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10.最后把车线条,给轮廓,放里面调试合适大小,给个发光材质就可以了。

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