4.在顶视图建一个平面,平面的大小覆盖过汽车模型,如图: 5.把plane平面移到汽车模型的上面来,这样是为了更好的拾取汽车模型,参数可以根据所做的外形大小来定,我这里的长度分段30,宽度分段20,在这里分段数很重要,
4.在顶视图建一个平面,平面的大小覆盖过汽车模型,如图:
5.把plane平面移到汽车模型的上面来,这样是为了更好的拾取汽车模型,参数可以根据所做的外形大小来定,我这里的长度分段30,宽度分段20,在这里分段数很重要,决定悬浮球体的个数和形态样式。
6.先在顶视图里选择平面,然后, —(几何体)—(复合对像)—点先(一致),打开一致后点取“拾取包裹对像 。把刚才“汽车模型”拾取。
7.拾取后的效果如图,勾选隐藏包裹对像。
8.把汽车模型可以删除了,
9.然后选“一致”后的平面转换成“可编辑多边形”。