下面我们需要把要用的几股麻绳提取出来,首先选择刚才制作出的扭曲线段,点击鼠标右键转化成可编辑多边形,在边级别下选择边(如下)然后点击循环命令效果如下:

下一步我们需要把选中的线给它从这个物体上分离出来,还是在边级别下,点击利用所选内容创建图形命令,然后再弹出的对话框中填写分离出来的曲线的名字点击确定即可。

选择刚才分离出来的样条线,在修改命令面板中勾选在渲染中启用,在视口中启用,然后调节它的厚度即可。

接下来下面的一条样条线也运用同样的方法创建,大家自己试一下,最后我们可以给它一个材质最终效果如下。
