3DMAX详解四边形镂空球体的制作方法(2)
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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-09-12
5.OK确定后,移除所选择的边线 6.移除边后所得出的4边形轮廓. 7.把所选的边,转换到面。 8.选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图: 9.把所选的面进行一次挤出,类型选择按多边形,挤出高度给个负数。然后删除挤
5.OK确定后,移除所选择的边线
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6.移除边后所得出的4边形轮廓.
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7.把所选的边,转换到面。
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8.选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:
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9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
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