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3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果(2)

文章来源于 3D学苑,感谢作者 小一 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2017-09-24
4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度)这个渲染元素. 5、将相机目标距离的数值,填入最大Z深度中. 6、切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用. 7、新建材质球,将刚才保存的贴

4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度)这个渲染元素.

3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果

5、将相机目标距离的数值,填入最大Z深度中.

3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果

6、切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用.

3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果

7、新建材质球,将刚才保存的贴图添加至置换贴图上,并调整置换值.

3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果

8、最后一步,将材质球赋予一个平面,渲染平面我们就能看到浮雕效果了.

3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果

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