4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度)这个渲染元素. 5、将相机目标距离的数值,填入最大Z深度中. 6、切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用. 7、新建材质球,将刚才保存的贴
4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度)这个渲染元素.
5、将相机目标距离的数值,填入最大Z深度中.
6、切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用.
7、新建材质球,将刚才保存的贴图添加至置换贴图上,并调整置换值.
8、最后一步,将材质球赋予一个平面,渲染平面我们就能看到浮雕效果了.