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看到埃里卡的女性设定后,我决定把它制作成3D模型。我在最开始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一个很好的V-Ray渲染才行。
44602014-03-28
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我的名字叫帕维尔,有些人可能知道我其实是GoodAtom。我住在俄罗斯的莫斯科,我的工作是一个自由职业者。在这篇文章中,我会告诉你我是怎么创造这个人物的,我会带你一步步从素描到ZBrush和到maya,首先是在Photoshop中做概念设定。
21272014-03-28
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开始,我从来没有真正制作过幻想生物或游戏人物,所以我决定去寻找我自己的风格。一步一步,受过很多的苦,我终于开始起步,我喜欢的风格是。彼得,德塞弗的作品,所以我试图制作这样的风格。
14332014-03-28
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无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士的专属,于是我只能通过几张产品图片进行参考制作,细节上自然也就不能完全相似了。
108022011-09-29
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本例为Maya合成实例教程,在教程中我们将学习如何运用Maya合成制作怀旧老电影效果,希望朋友们喜欢。
13342010-10-17
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MAYA打造三维人物,一方面不仅注重人物造型骨骼结构的到位,更在材质贴图上要求真实感,练习作品两天完成与大家分享。
36222010-09-28
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本教程将讲解“《SAW》制作解析 场景灯光”的制作,主要根据场景中的灯光来设置材质。
22822010-09-09
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现在开始制作人物的灯光材质。人物的皮肤材质我们使用MR中SSS材质来做。
15202010-09-09
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这幅作品已经做完有大半年的时间了,当时开始制作《SAW》作品前的构思比较有视觉冲击力的。比较直观的。可以表现出一种强烈个性,和看《SAW》一样的视觉快感。
39222010-09-09
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一直想做一幅中国古典神话题材的作品,于是就选择了后羿射日这一主题,况且魔幻风格也是我比较喜欢的一种类型,所以就开始着手实施。
17982010-09-09