第十一步:添加光泽
要完成绘制纹理这一步我们还要加上一层光泽图层。在3D面板中选择Paint On: Glossiness,然后用画笔在3D图层上绘制一些看不见的白色小点, 这一步中要注意的是要切换到Materials视图,将光照度调到40%到80%之间从而让光泽看上去不是那么强烈。
你可以像前面的步骤中那样在表面涂色,但是这次要用浅一点的颜色,比如白色。
现在甜麦圈还没有完成,我们要将它变得更真实一些。
添加更多的风味
第十二步:复制甜麦圈
现在我们需要复制这些甜麦圈以创造更多的不同口味。选择移动工具,按住alt键并同时拖动3D对象,松开鼠标完成复制,隐藏原来的“Loop”3D图层,选择复制好的对象,我顺便将它命名为“Loop2”。打开3D面板,切换到网格视图,适用翻转工具来翻转甜麦圈以使它们看起来不同。