11、磨皮办法如图所示,用套锁先圈好,执行高斯模糊,这样皮肤就会光滑很多。但是一次不要选择过大面积的皮肤,会把不需要模糊的部分也一起模糊的。
执行模糊之后,会留下一个模糊的边缘,用涂抹工具进行涂抹。
另外就是要进行修形和推色,在颧骨比较高的地方,用减淡工具打上高光。
12、要画鼻子,就首先得了解鼻子的结构。
如图,光线是从左边来的,那么,鼻梁就会形成明暗两个面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光强而形成反光的地方特别亮。这样的鼻子会看上去立体很多,当然,画比较塌的鼻子除外。
在鼻尖的部分有一个整个鼻子最亮的地方,是高光,在这个高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比较暗的,朝天鼻除外。
掌握好了受光原则,画鼻子就不难。
该暗的地方用加深,该亮的地方用减淡,那样立体感就出来了。
13、磨皮完毕,复制皮肤图层备用。
复制头发图层,开始处理头发。
处理头发是最困难而且最麻烦的一个过程,需要大量的时间和耐心还有细心。
14、大致购勒一下头发的走向。
15、用CTRL+ALT复制几根线,然后使用大柔角涂抹工具进行大概的涂抹。
16、继续加线,使用比较小的柔角画笔,继续涂抹。
在CTRL+ALT的时候,用CTRL+T大概改变钢笔的长短以及弯曲度,不要让这东西密密麻麻地排得一模一样。