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Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

文章来源于 muhammed sajid,感谢作者 黑狮力 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/PS教程/鼠绘教程2021-03-16
本教程主要使用Photoshop绘制磨砂风格的插画作品,教程主要使用PS来完成,一种噪点磨砂的插画效果,希望大家可以喜欢

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

一、什么是噪点插画?

噪点插画还有一个通俗易懂的名字叫颗粒插画,是属于肌理插画的一种。

它由不同大小、不同密度的颗粒组成,当密度低时它是点,当密度高时它还可能成为线与面。

它的特点是能在扁平的画面中用颗粒表达出整体的层次感,从而提升画面的质感,是目前非常流行的插画形式。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

二、噪点插画的使用分类

在噪点插画的使用中,最好用的软件就是大家所熟悉的PS,如果你想专业一点那就用Photoshop(- – ),AI也可以做噪点插画,不过调色麻烦,个人建议用PS。

噪点插画的使用一共分为三个类别,分别为:智能噪点、手动噪点、自定义噪点。

1. 智能噪点

1-1 滤镜-杂色-添加杂色

这是最常用的噪点添加方法之一,操作方式如下:

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

操作路径:「滤镜-杂色-添加杂色」,选取后弹出杂色参数界面。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

在选取不同参数的情况下效果呈现是不同的。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

在选取不同分布状态下的效果呈现也是不同的。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

注意:我们在选择杂色参数时,如果百分比越高杂色凸显度就更强,反之则更弱,百分比低的参数适合柔性一点的杂色插画风格,百分比高的参数则更适合于刚硬一点的插画风格。同样选取分布状态也是一个道理,平均分布适合柔性插画,高斯分布则更适合刚硬插画。

对于这类噪点添加更适用于在整体画面下使用,下面是我之前做的一些插画作品,都是用到了此方法,值得一提的是在同一画面上添加噪点时,需要用调整不同参数来进行叠加,这样效果出来才会更加协调,如下:

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

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1-2 混合模式溶解

采用混合模式溶解的方式我们可以达到噪点的效果。

混合模式溶解中也分为3类,分别为蒙版溶解填充、直接溶解填充、自定义溶解填充。

1-2-1 直接填充:

直接填充类型:浮雕、描边、内阴影、投影、内发光、外发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加。虽然看起来这么多,其实就是相同的操作方式。

操作路径:「混合选项-选取填充类型-选取混合模式溶解」,选取后调整参数。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

根据不同的样式可以调整不同的噪点方式,下面举例常用的三种方式:

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