从上面的分解图中我们可以看到我一共用了6种噪点画笔,分别为:圆形噪点、平钝纹理、斜切点状、扇形扁平、常规噪点、杂色。
在处理小块面的颜色时,我并没有使用柔边圆画笔,原因就是因为它画出来偏软,不太适合我的整体风格,所以我用圆点画笔(画光头那个画笔)与常规噪点画笔(自己调试的噪点画笔)来替代。
为了使车身带有速度感我选择用扇形扁平画笔来做拖拉,在显示直线线条的同时也带有纹理效果。
为了使车厢表现感更强,我还在车厢内加入了规则的斜切点状肌理效果。
同时为了表达山崖的立体感,我全部用平钝纹理+路径来绘制。
其实在作图前,把整体的插画风格定下来,后面就可以按照你所想要的风格筛选画笔,从而进行绘制,用相同方法也能做出不同的车子噪点,如下:
在车子的样式2中我去除了扇形扁平与平钝纹理画笔,为了使整个车身更加具有锈迹斑斑的感觉,所以就加强了圆形噪点的使用,并且在车身的底色上加入了自制的噪点:锈迹凹凸画笔(噪点名字都是经过自己多年的设计经验随意取的…)。
特别小技巧:想要画一些规则型的肌理画笔时(如图上的斜切点状画笔),可以用画笔直接画,还有个方法就是可以运用图案叠加做到(当然你得事先准备好此图案)。
四、总结及素材分享
1. 噪点插画总结
噪点工具心得:可以实现噪点插画的工具是非常多的,而在众多的工具中最常用的是杂色、蒙版、画笔这三样。
画笔心得:噪点画笔非常之多,新手可以从PS自带画笔开始着手,如果想要自己的噪点插画风格突出,自制画笔是一个很不错的选择。
学习心得:最开始接触噪点插画时,最好先从临摹开始,先学会别人的技法再来慢慢改善自己想做的风格。(素材里提供有优质的噪点插画作品可临摹)
2. 素材分享
本期的素材一共包含有三大块:噪点插画临摹作品50张、源文件光头与卡车、黑狮力画笔库(24个噪点画笔)
临摹素材部分展示:
文章源文件分享:
画笔分享(24个):
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